Попробую описать способ, позволяющий, визуализировать ваши проекты Про100 в 3D Max. Мебельная программа ПРО100 вполне соответствует своему названию - она действительно проста! В первую очередь - в освоении. Наверное поэтому программа является одной из самых популярных популярной среди мебельщиков.
Про100 не только быстра в освоении - у нее есть и другие преимущества. В этой программе можно в считанные минуты построить 3d проект будущей мебели, что позволяет работать прямо при заказчике, а при некоторых настройках и доработках - а после некоторых доработок и настроек - сразу же озвучить цену заказа. Визуализация проекта в программе является достаточной, что бы у клиента сложилось представление о будущей мебели. Но ни на каком фотореализме говорить не приходится. Также к недостаткам относится невозможность подготовки нормальных чертежей для производства. То есть, программа идеальна для мебельного салона, но отстает в конструкторском и чисто дизайнерском плане. Попробуем исправить эти недостатки путем доработки проекта в сторонних программах.
Авторы программы наверное считают ее самодостаточной, так как не предусмотрели возможности обмена файлами с другими приложениями. А при ограниченности потенциала любой пользователь рано или поздно приходит к тому, что начинает искать пути импорта / экспорта. К счастью, такие способы существуют. Импорт моделей фурнитуры, и других объектов, в программу Про100 более известен, о нем можно почитать в описании соответствующих программ - конвертеров здесь. Экспорт же известен менее, и мы попытаемся заполнить это пятно.
Экспорт проекта Про100 в 3D Max.
Хочу обратить внимание, что автор этих строк не является специалистом ни Про100, ни 3D Max. Но если у меня это получилось, то у вас тем более получится - и лучше, и быстрее.
Конечно же, наиболее интересен вопрос экспорта проектов Про100 в 3D Max - для последующей визуализации, или для внедрения в другие проекты - например, в проект дома. Итак, для этого нам потребуются:
Программа Про версии 3.7.
Конвертер файлов MEB в XML.
Программа AutoCAD версии 2000,2000i или 2002.
Плагин импорта файлов XML для AutoCAD.
Собственно, 3D Studio MAX.
Как видите, нужны программы старых версий, которыми в настоящее время мало кто пользуется уже. Что касается AutoCAD'а, то нам все равно - мы будем использовать минимум функций этой программы. Но вот на счет Про100... Хотя версия 3.7 не отличается от 4.хх - по крайней мере, я критических отличий не заметил - но в ней, естественно, работает сегодня очень мало пользователей, а это значит, что перейдя на эту версию, Вы можете оказаться в некоторой изоляции, и сможете рассчитывать только на свои наработки. Впрочем, если Вы и так мало используете чужие работы, то это не страшно.
Все программы можно купить в официальных представителей. Ну или, если Вам религия позволяет, - найти в интернете "бесплатные". Плагины для конвертации из MEB в XML и для импорта XML в AutoCAD присутствуют в инсталляционном пакете Про100 3.7. Но предположим, что программы у нас уже есть. Приступим, собственно, к конвертации файлов Про100 в 3S Max:
Устанавливаем программы на компьютер, руководствуясь инструкциями к програмам.
Устанавливаем плагины.
Создаем проект в Про100.
Перед сохранением заходим в настройки программы, на вкладку "сохранение", и выбираем версию программы, для которой будет сохраняться файл. Указываем версию 3.62. И сохраняем. Данная настройка действительно только в текущем сеансе, и после перезагрузки программы вступят в силу настройки по умолчанию. Внимание! Если у Вас неактивно поле выбора версии программы, то нужно подправить ini - файл. Для этого идем в папку с установленной Про100, находим файл PRO100.ini, открываем его блокнотом, находим группу [general], а в ней такую строчку: developersmode=1. Если стоит другая цифра - измените на единицу, если строчки такой нет - допишите. В настройках разблокируется возможность выбора версии для сохранения.
Запускаем конвертер МЕB в XML и открываем только что сохраненный файл. Видим много кода.
Сохраняем файл в формате XML.
Запускаем AutoCAD ( у меня - 2002), в котором на панели инструментов должна появиться кнопка импорта XML файлов. Конечно же, сам плагин Вы уже установили в папку AutoCAD раньше.
Если ее нет, идем в меню "сервис", где выбираем "приложения". Это в AutoCAD 2002, в других версиях может отличаться... Так вот... Выбираем "приложения", а там указываем путь к файлу Acad_Pro.arx, который расположен по адресу "папка с установлнным AutoCAD /папка плагина" (у меня C:\Program Files\AutoCAD 2002 RUS\ProSto2AutoCAD).
Кнопка появилась.
Жмем на эту кнопку и указываем наш файл в формате XML. Он откроется, и мы увидим наш проект Про100 в AutoCAD'е. Сохраняем файл в формате AutoCAD'a - DWG.
Внимание! Дополнительная возможность: на этом этапе можно подготовить и оформить любые чертежи любых деталей проекта.
Запускаем 3D Max. Жмем "Файл >> Импорт", и импортируем файл DWG. Таким образом, мы перетащили проект Про100 в 3D Max.
Таким образом, мы перетащили проект Про100 в 3D Max. Далее мы можем добавить другие элементы в сцену, создать текстуры, свет, и отрендерить проект. Как создавать текстуры в 3D Max, ставить свет, да и вообще - минимальный набор знаний по работе с 3D Max - не задача этой статьи. В сети много уроков по Максу, по которым изучит азы не составит проблем.
Единственное, на что еще хочу обратить внимание - это на модуль визуализации для Макса. Подавляющее большинство использует V-Ray, но я рекоммендую Corona Render. Он не хуже, а во многом - даже лучше ви-рея, и вместе с тем - намного проще в настройках, что будет актуально для мебельщика, да и для всех начинающих визуализаторов. К тому же он пока что бесплатен.
Ниже Вы можете посмотреть видео всего того процесса, который описан выше. Не судите строго - повторюсь, я не специалист ни в Про100, ни в Максе. Но даже моих небольших знаний зватает на вполне приличную визуализацию проекта Про100 в 3D Max. Приятного просмотра!